Wiki / Primii pași

Inventar, rucsac și portbagaj

  • I deschide inventarul. Buzunarele au 25 de sloturi și 20 kg la început. Sala de sport adaugă până la 10 kg.
  • Primul rând (sloturile 1-5) e pe tastele 1-5.
  • Click dreapta pe un obiect: Folosește, Pune pe tine, Pune în portbagaj / Pune jos, Împarte în două, Aruncă pe jos.
  • Dai un obiect din mână în mână: stai lângă om (cel mult 2.5 m), click dreapta pe obiectul din buzunare, „Dă-i celui de lângă tine”. Pleacă toată stiva (împarte-o înainte dacă vrei mai puțin) și doar cât îi încape lui. Rucsacul nu se dă așa, se pune jos.
  • „Pe tine” sunt locurile de pe corp: șapcă, haină, pantaloni, încălțăminte, mască, vestă, rucsac, ochelari, ceas și altele.
  • Rucsacul are 10 sloturi și 15 kg. Purtat pe spate nu îți încarcă buzunarele.
  • Obiectul aruncat rămâne pe jos 600 de secunde. Îl iei stând lângă el și apăsând I.
  • Portbagajul: stai în spatele mașinii și apeși I. Merge doar la mașinile din garaj, descuiate (F3). La mașina personală are acces doar proprietarul; la cea de facțiune, orice membru.
  • Cât duce portbagajul depinde de mașină: o compactă 50 kg, un sedan 60 kg, un SUV 90 kg, o sport 30 kg, o super 25 kg, o dubă 180 kg, o motocicletă 8 kg.
  • Torpedoul se deschide din mașină, tot cu I.
  • Mașinile închiriate nu au portbagaj.
  • Mâncarea îți umple foamea, băutura setea; nu mai pun viață la loc direct. Cât umple fiecare: un kebab 45, un burger 40, un sandviș 30, o pâine 20, un croissant 15 din 100 de foame; o sticlă de apă 40, un suc 30, o cola 25, o cafea 15, o bere 15 din 100 de sete. Fructele și laptele umplu câte puțin din amândouă.
  • Între două medicamente (bandaj, fașă, pastile) aștepți 10 secunde. După o pastilă care lucrează în timp aștepți până își termină efectul.
  • Vesta antiglonț: o folosești din inventar și ai armură plină.
  • Armele sunt obiecte: le folosești din inventar sau de pe 1-5 și îți intră în mână.
  • Atașamentele de armă (amortizor, încărcător mărit, lunetă, lanternă, mâner) se fac în atelier. Le montezi cu arma în mână, folosind atașamentul din inventar; rămân pe arma aceea.