Locuințele sunt de două feluri: case (fiecare ușă din cartier e o casă) și apartamente (un bloc are o singură ușă, cu interfon, și mai multe apartamente). Te apropii pe jos de ușă și apeși E. La blocul Felix Pyat, în apartamente se urcă cu liftul din hol (E la lift); interfonul de afară, din capul scărilor, face același lucru.
Locuințele se cumpără, nu se închiriază. Un jucător poate ține cel mult 1 casă și 1 apartament. Plata se face din numerar, apoi de pe card.
Locuințele libere au semn pe hartă („Locuinta de vanzare”), iar a ta are semnul „Acasa”. Nu se arată nimănui cine stă într-o casă.
Garsoniera are un depozit de 100 kg, apartamentul de 200 kg, casa de 400 kg, iar vila de 800 kg.
Ușa și cheile
Proprietarul intră oricând. Ușa e încuiată din prima; o poate descuia (atunci intră oricine) și încuia la loc.
Cine nu are cheie sună la ușă. Cine e înăuntru și e de-al casei îi poate deschide în 30 de secunde; invitația ține pentru o singură intrare.
Cheia casei e un obiect. Proprietarul face copii la ușă, cu 500 $ bucata, cel mult 4 pe o yală, și le dă cui vrea. Cine are cheia în buzunare intră, încuie, descuie și umblă în depozit, dar nu poate vinde casa și nu poate face alte chei.
O yală nouă costă 5 000 $: toate cheile vechi nu mai deschid nimic.
Înăuntru
Fiecare locuință are interiorul ei; cei din alte locuințe nu te văd și nu te aud.
Depozitul îl deschid doar proprietarul și cei cu cheie. Un musafir invitat nu îl poate deschide. În interioarele fără loc de depozit, el se deschide de la ușă, cu H.
Poți alege să te trezești acasă: la intrarea pe server apari direct în locuință. Dacă ieși de pe server dinăuntru, intri la loc în fața ușii.
Interiorul la alegere
Proprietarul își poate schimba interiorul oricând, contra cost, din actele locuinței („Schimbă interiorul”). Plătești de fiecare dată când treci pe alt interior; depozitul și cheile rămân. Cine era înăuntru ajunge în fața ușii.
Un apartament poate lua interior de garsonieră, apartament, apartament de lux, apartament cu priveliște sau penthouse. O casă poate lua în plus interior de casă pe deal sau de vilă, dar nu de garsonieră.
Când locuința e vândută sau pierdută, interiorul ales se pierde.
Impozitul
Se plătește la fiecare 7 zile și e 0.5% din prețul de listă. Prima perioadă e plătită la cumpărare. Se poate plăti înainte, cel mult 4 perioade cu totul.
La scadență se ia singur din bancă, dacă sunt bani. Dacă nu sunt, ai 14 zile de restanță; la fiecare intrare pe server ți se spune câte zile mai ai.
După perioada de grație locuința se întoarce la vânzător, cu tot cu ce era în depozit, fără niciun ban înapoi.
Vânzarea
Locuința se vinde înapoi vânzătorului pentru 50% din prețul plătit; banii ajung în bancă. Depozitul trebuie golit înainte.
La CK locuințele se întorc la vânzător, cu tot cu depozit.
Mobila
Proprietarul își mobilează locuința din actele ei, dinăuntru: „Mobilează” deschide catalogul de mobilă. Mobila se așază peste ce are deja interiorul; mobila interiorului nu se poate scoate.
Cât te uiți prin catalog, piesa apare în fața ta, în cameră. O alegi, apoi o așezi cu privirea: Enter o pune, săgețile stânga și dreapta o rotesc, săgețile sus și jos o ridică sau o coboară, Backspace renunță. Se poate pune și pe altă piesă (un laptop pe masă).
O locuință ține cel mult atâtea piese așezate: garsoniera ?, apartamentul ?, casa ?, vila ?. Cu totul, cu cele din cutii, cel mult ?.
Din catalog, „Mută, strânge sau vinde ce e așezat”: te uiți la o piesă și apeși E ca s-o muți (gratis), G ca s-o strângi în cutie sau X ca s-o vinzi. Vândută, primești ?% din preț, în numerar. O piesă din cutii se așază din nou gratis.
Seiful e o piesă de mobilă: unde îl așezi, acolo se deschide depozitul locuinței. Fără seif, depozitul rămâne la locul interiorului sau la ușă.
Mobila o văd toți cei care intră în locuință, dar o mută doar proprietarul.
La schimbarea interiorului toată mobila se strânge în cutii. Când locuința e vândută, pierdută sau la CK, mobila ei dispare fără bani înapoi.